sábado, 8 de noviembre de 2014

Resumen de libro.


"Cuando plutón era un planeta."


          Este libro nos habla de una adolescente de 16 años llamada Inés, cuenta que está pasando una situación difícil por la separación de sus padres , ella vivía en una casa en muy bonita, en la cual había vivido toda su vida, sufre mucho porque ella cree que no es justo que sus padres separen a su familia de ese modo, realmente no sabían el dolor que les causarían a ella y a sus dos hermanos menores, Inés no podía creer la situación que le estaba ocurriendo ya que a sus padres jamás los veía pelear, decía que eran un tanto raros porque siempre se hablaban con respeto y gentileza pero casi nunca se demostraban afecto como esposos, sus padres habían tomado el acuerdo de que ella y sus hermanos se irían a vivir con su madre a un departamento que rentarían en un edificio lujoso y cuando fueran vacaciones podrían ir con su padre, mientras que él se iría a vivir solo a otra casa,  se mudaron a una colonia en el Valle a un departamento,  tenían una mascota  y ahora este se había quedado sin jardín, ya que el edificio era muy pequeño, recién que habían llegado, todos los vecinos eran muy gentiles, así mismo Inés conoció a Eva quien se convertiría en su nueva mejor amiga,  se tenían mucha confianza, se contaban todo los que les pasaba o les había pasado en el pasado, Inés decidió un día confesarle que realmente odiaba a sus padres por haber destrozado a su familia, y Eva le había confesado que hacia hechizos los cuales le llamaron la atención, siempre decía que si su mente lo desea y lo ve se puede hacer realidad, Inés le creía ya que era un tanto rara en su tipo de vida, su forma de vestir era discreta y formal, su habitación siempre estaba en total orden y todo ahí era color gris o de colores opacos,  Eva tenía un permiso de manejo pero realmente manejaba muy mal, siempre estaban juntas. Más adelante conoció a las hermanas Dávalos que vivían en su mismo edificio ellas siempre que salían la maquillaban muy bien y hasta parecía otra y cuando no tenían dinero se disfrazaban(así le decían ellas cuando se arreglaban mucho) y se iban a colarse a fiestas y siempre terminaban haciéndose amigas de las personas eran muy sociables y siempre tenían algún plan para la noche, cuando llego verano ella tenía que dar cursos en la escuela con otros compañeros y en una junta que tuvieron todos los consejeros el muchacho que se encargaría del taller de tenis era Santiago el gran amor de Inés, estuvieron saliendo varias veces hasta un día donde el la beso en el carro y después la fue a dejar a su casa antes de 11:30, un día que salieron Inés estaba abrazada del chico y cuando Eva los vio a lo lejos ella se quedó mirándolos, Inés supo en ese momento que a su mejor amiga le gustaba su novio, ella le empezó a bailar a Santiago desde lejos y el solo la miraba Inés se enojó muchísimo, dejo de hablarles a ellos y decidió buscar a otras amistades verdaderas, una mañana ella se estaba cambiando, cuando empezó a temblar fue a despertar a sus hermanos y se colocaron debajo del marco de la puerta, afortunadamente a ellas no les paso nada y regreso a la preparatoria, Eva se hizo novia de un italiano, termino  la prepa abierta y ella se volvió más creyente en la fantasía, Eva se fue a vivir a Italia y le regalo su telescopio para que mirar amarte, ahora ellas habían crecido y cuando Plutón dejo de ser un planeta Inés recibió un mensaje en de parte de Eva.
 Autor del libro: Aguilera, Flor.









domingo, 22 de junio de 2014

"Excel"

Actividades escolares con Excel

    Es una aplicación informática que permite realizar ecuaciones mediante formulas y funciones que trabajan en el desarrollo de estas aplicaciones. 
Compañía:                       Paqueteria:                                 Programa:
Microsoft, Co               Microsoft office                            Excel
Apple, inc.                    I Work                                          Number
OpenOffice.org            OpenOffice.org                             Calc


Hojas de calculo:


Ayuda a resolver problemas relacionados con el calculo aritmético, estadístico, financiero, etc.
*Realiza cálculos 
*Re calcula de manera rápida automáticamente y precisa los resultados.
Permite:
*Generar diversos tipos de gráficas 
*Dar formato a los datos 
*Emplear diferentes opciones  


Algunas de sus aplicaciones dentro del ámbito escolar son: 


*Creación de modelos matemáticos 
*Resolución de ecuaciones 
*Representación gráfica de funciones matemáticos 
*Solución de modelos de física 
*Solución de modelos trigonométricos 
*Solución de modelos estadísticos 
*Elaboración de reportes con base en tablas 
*Diseño de modelos interactivos 


Modelos matemáticos con Excel 


Este termino refiere a cualquier objeto que se puede representar mediante una formula aritmética. 


Resolución de ecuaciones con Excel 


Una ecuación es una expresión algebraica que establece el equilibrio entre dos miembros entre los cuales puede haber uno o mas valores desconocidos; el método de solución consiste en ir eliminando los términos que acompañan a la incógnita manteniendo siempre la igualdad.


Reglas para la resolución de ecuaciones:


*Si se suma una misma cantidad en ambos miembros de la ecuación, la igualdad persiste.
*Si se multiplican o dividen los dos miembros de la ecuación por una misma cantidad, la igualdad persiste.
*Si dos miembros de la ecuación se elevan a la misma potencia o a ambos se les extrae la misma raíz, la igualdad persiste.


Funciones predefinidas de Excel


Las funciones de Excel son formulas predefinidas que realizan cierto tipo de calculo partiendo de valores específicos introducidos entre paréntesis, denominados argumentos. Los cálculos se llevan a cabo siguiendo un orden determinado conocido como estructura o sintaxis.

 

Sintaxis de funciones:


la sintaxis de la funciones implica que estas se escriban correctamente, en el orden adecuado siempre con un signo de igual (=) al principio. El signo de igual le indica a Excel que lo que sigue es una formula o una función. En orden, entonces es: =NOMBRE (argumento).
los argumentos de una una función siempre van entre paréntesis y representan los datos que procesa la función. pueden estar compuestos por mas de un elemento, en cuyo caso se separan con una coma (,). 


Representación gráfica de funciones matemáticas con Excel


Muchos conceptos de matemáticas y física se vuelven mas comprensibles si se apoyan con elementos gráficos. La computadora por sus características interactivas, permite a los estudiantes razonar los procedimientos en lugar de memorizarlos.


Tipos de gráficos de Excel


 




martes, 1 de abril de 2014

"Karel y Visual Basic"

Funcionamiento de karel

¿Qué es?
Es un robot inventado por Richard E.Pattis para que jóvenes y niños aprendieran a programar y utilizar dichos lenguajes.

¿Cómo es el mundo de karel?
Es un mapa cuadriculado formado por: calles (filas) numeradas de abajo hacia arriba. 
Avenidas (columnas) numeradas de izquierda a derecha. 
Muros u obstáculos: localizados entre las calles o las avenidas.
Zumbadores: únicos objetos que puede localizar karel.
Tipos de instrucciones

Karel puede ejecutar instrucciones que pueden clasificar en los siguientes tipos:
-Básicos o secuenciales 
-Instrucciones condicionales 
-instrucciones de repetición  
Instrucciones básicas 
Avanza: Se mueve de acuerdo a su orientación, una cuadra hacia el frente. 
Gira izquierda: Gira 90° hacia la izquierda (en sentido contrario a las manecillas del reloj)
Coge zumbador: Recoge un beeper y coloca en su bolsa. Debe haber un beeper a su lado de no ser a si karel tiene una ejecución.
Al final de cada instrucción se debe poner punto y coma, ademas que las las instrucciones no deben de llevar espacios ni acentos.
Crear un mundo en karel 
Antes de escribir un programa debes crear el mundo para karel, lo anterior incluye ubicar a karel, colocar zumbadores y construir muros.
Ubica a karel
Para situar a karel considera su ubicación (calle/avenida) y su orientación (norte, sur, este y oeste).
1.-Coloca el apuntador en la posición en donde desea colocar a karel.
2.-Haz click en el botón principal del mouse .
3.-Selecciona el numero de zumbadores para eliminar o cambiar el numero de zumbadores. Sigue lo anterior.
sitúa los muros.
1.-Sitúa el apuntador sobre la calle o avenida donde desees colocar el muro coloca el apuntador sobre el.
-Haz click sobre el. 

 Visual Basic 

Los lenguajes de programación se crearon para resolver problemas que se relacionan con datos numéricos o alfanuméricos empleando una computadora. una aplicación diseñada para un propósito especifico pide al usuario que introduzca datos al programa, estos son procesados por la computadora mediante e código escrito por el programador y entrega los resultados en la pantalla o mediante impresos en papel.


 ¿Para que fue creado?

El lenguaje de programación Visual Basic fue creado por Microsoft; con el puedes diseñar programas de propósito general y generar duplicaciones sobre la plataforma de Windows, que no requieren de un interprete para ser ejecutadas.

Se fundamenta en dos conceptos: 

Visual: Método que se emplea para crear la interfaz gráfica con base en los controles de la caja de herramientas.
Basic:(Beginners All Purpose Symbolic Instrucction Code). conjunto de instrucciones y comandos del lenguaje que le da origen. 

Inicio de visual basic 
 de visual Basic haz lo siguiente:
1.-Pulsa en el botón inicio 
2.-Selecciona la opción todos los programas, el texto cambia atras
3.-Desliza el apuntador del raton hacia el programa Microsoft Bisual basic 2008 Express 
4.- Ejecuta el programa Microsoft Visual Basic 

Formulario 
Es el área de trabajo de Visual Basic, en ella se dibujan los controles que el desarrollador incluye para que el usuario interactue con el programa.

Propiedades de los objetos de VB

propiedad
- (Name): Identifica el nombre del objeto 
- BackColor: determina el color de fondo del objeto 
- Backgroundimage: Permite incorporar una imagen como fondo del formulario. 
- BorderStyle: Define el tipo de borde del objeto
-ControlBox: En un estado verdadero (true) incorpora al formulario el icono del menú de control (parte superior izquierda de la barra de titulo) 
- Cursor: Define la forma del cursor cuando de desplaza el apuntador sobre el control.
-Enabled: El valor verdadero determina que el formulario esta activo.
- Font: abre el cuadro de dialogo fuente,  que permite elegir el tipo, estilo y tamaño de fuente.


domingo, 16 de febrero de 2014

"Servicios que ofrece Facebook"

3° secundaria
domingo 16, enero de 2014 

Bloque 3: Facebook

¿Qué es?

Facebook es un sitio de Internet que tiene una amplia red de personas, instituciones, organizaciones sociales, entre otras que quieren relacionarse.
Es un sitio mediante el cual, además de publicar fotos, eventos, enlaces, vídeos, comentarios y sugerencias, se puede mantener comunicación con compañeros de trabajo, amigos y familiares, cada día las 24 horas.
Cualquier persona puede hacerse miembro de Facebook, mediante una dirección de correo electrónico.
 El creador de Facebook es Mark Zuckerberg quien  creo esta red social entre los años 2007 y 2008.

¿Qué servicios nos ofrece?

Entre los muchos servicios que tiene Facebook destacan los Grupos y Páginas, El Muro y sus Aplicativos entre ellos los Juegos.

A continuación daré a conocer algunos de estos ejemplos.


Amigos: Es una forma de localizar persnas con quienes se
perdió el contacto o agregar otros nuevos con quienes intercambiar fotos o mensajes; el te ayuda a buscarlos y 
también te sugiere otros.

                                   


Grupos y Páginas: Es una de las utilidades de mayor
 desarrollo reciente. Se trata de reunir personas con interes
es
 comunes. En los grupos se pueden añadir fotos, vídeos,
mensajes... En cuanto a las páginas, estas también se crean
con fines específicos, solo que en estas no hay foros de
discusión y están encaminadas hacia marcas o personajes
específicos, mas no hacia ningún tipo de convocatoria.





Muro: El muro  es un espacio en cada perfil de usuario que permite que los amigos 
escriban mensajes para que el usuario los vea. Sólo es visible para usuarios registrados, muro
 te permite ingresar imágenes y poner cualquier tipo de logo tipos en tu publicación.



* Fotos:  este permite publicar tus momentos mostrar fotos a los usuarios registrados, dependiendo de la forma en que tengas tu cuenta(personal, solo amigos, público)





Regalos: Los regalos o gifts son pequeños iconos con un mensaje. Los regalos dados a un usuario aparecen en la pared con el mensaje del donante, a menos que el donante decida dar el regalo en privado, en cuyo caso el nombre y el mensaje del donante no se exhibe a otros usuarios.




Aplicaciones: Son pequeñas aplicaciones con las que poder averiguar tu galleta de la suerte, quien es tu mejor amigo, descubrir cosas de tu personalidad, etc. 




Juegos: Facebook también nos permite el acceso y descarga gratis de los juegos que mas nos agraden la mayoría de aplicaciones encontradas en éste se relacionan con juegos de rol, trivias, y pruebas de habilidades.